3Dオブジェクトはでかく作っておけばOKだとばかり思っていました。
1000ドット単位の物体を配置し、1万単位の距離にカメラを置いて・・・
そしてある時に気が付いたのです。
角がギザギザな上に、真四角の物体がまるで壊したように
ガタガタになるのです。
そして大切な週末を1日使って出た結論
物体がでかすぎw
400ドットあたりに縮小して
カメラの位置もそれに合わせて近づける。
すると全然問題なし・・・・・
教訓、やりすぎはよくない・・・・_| ̄|○