2015年10月31日土曜日

オープンワールドRPGアップルジャム、バージョン5.1.8(9)情報!!

ども~!
おっし~っす!!

本日、アップルジャム バージョン5.1.8(9)(通称:WalkAlone)をアップしました!!

バグ修正ばかりの内容です。


  1. ロキの洞窟で入る場所がおかしい問題の修正
  2. 新規ゲーム開始すぐに戦争が始まる問題の修正



現在(10/31)時点においてのバージョンは以下の様になっています。
ご注意ください。

iPhone:5.1.3(通称:Encounter)
Android:5.1.9(通称:WalkAlone)

なお、5.1.4~5.1.8はバージョン表記が同じ為、ご注意ください

アマゾン版をご利用の方へ(バージョン5.1.9の場合で遊べない方)
初期起動時において、時折ダウンロードが失敗する旨の報告が数件ありました。
大抵の場合は、GooglePlayの拡張ファイルダウンロード用サーバの処理待ち状態で発生している様で、半日~一日程度お待ち頂くと、起動可能になる様です。
それでも起動できない場合は、以下の方法を試してみてください。(なお、以下の方法を実践した場合におけるトラブルに関しては責任は問いかねますのでご了承下さい)


  1. 内部メモリ(SDカードではない方)の空き容量が200メガ以上あるかを確認してください。無ければ、アプリや画像を退避させ、空き容量の確保をお願い致します。
  2. アプリのキャッシュをクリアする
  3. Googleplayのキャッシュをクリアする
  4. 内部メモリ(SDカードではない方)に/Android/obbフォルダーがあるか?を確認してください、あれば、さらに下にあるjp.co.bremed.applejamフォルダーを削除してください。

上記の対象方法での解決をお約束するものではありませんが、ご活用頂ければと思います。さらに、上記方法でも解決しない場合は、大変お手数ですが、Amazonへ問い合わせて頂き、返品処理をお願い致します。

にんにん!!

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2015年10月26日月曜日

戦争イベントが発動しない問題を修正しました!!

ちわ~っす!
おっし~っす!!

本日、アップルジャム バージョン5.1.6(通称:WalkAlone)をアップしました!!

バグ修正ばかりの内容です。


  1. ロキの洞窟で入ってすぐ移動できない問題を修正
  2. 戦争やイベントが一切発動していなかった問題を修正(Thanks for bug report Hachbubuch.)



現在(10/26)時点においてのバージョンは以下の様になっています。
ご注意ください。

iPhone:5.1.3(通称:Encounter)
Android:5.1.6(通称:WalkAlone)

なお、5.1.4~5.1.6はバージョン表記が同じ為、ご注意ください

戦争や突発イベントは楽しいものなのに、5.1.0以降、全く機能していなかったとは・・・
ごめんなさい!!
しかし、海外の方は数比率で見ると低いにも関わらずバグの報告を頂く頻度が高く、国民性の違いを感じますね。


にんにん!!

2015年10月25日日曜日

アップルジャム バージョン5.1.4(5)のお知らせ!!

ちわ~っす!
おっし~っす!!

本日、アップルジャム バージョン5.1.4(5)(通称:WalkAlone)をアップしました!!

ほぼバグ修正ばかりの内容です。


  1. ロキの洞窟でいきなり別エリアへ飛ぶ問題を修正
  2. いくつかの地域でキャラクターが地面に埋まっている問題を修正
  3. 主人公の周辺に落ちているアイテムを一気に拾うボタンを画面に追加
  4. TAPモードでマップ画面に入るとPADモードになっていた問題を修正(Thanks for bug report MEWMEW.)



現在(10/25)時点においてのバージョンは以下の様になっています。
ご注意ください。

iPhone:5.1.0(通称:Love) →近日中に5.1.3(通称:Encounter)予定
Android:5.1.5(通称:WalkAlone)

バージョン5.1.0はパッド操作に多数の不具合があります。
5.1.3にアップデートされるまではタップ操作にてプレイをお願い致します。

しっかし、アップルの審査が遅いのは何とかならんもんでしょうかねえ・・・
管理が大変です・・・。

にんにん!!

2015年10月18日日曜日

アップルジャム、バージョン5.1.2(5.1.3)情報です!

ちわ~!
おっし~っす!!

本日、アップルジャムバージョン5.1.2-3(通称:Encounter)をアップしました!!
5.1.2に問題があったため、追加で修正が入っています!



5.1.1からのアップですのでバグ対応のみです。
対応内容は以下の三点


  1. パッドモードで買い物等ができなくなる問題を修正した
  2. パッドの大きさを大きめに変更した
  3. 方角を切り替えた時の移動方向がおかしい問題の修正

※バグ報告をくれたmoooomさん、ありがとうございました!

パッドの大きさは可変にするより普段からある程度の大きさにしようという結論になりました。

それからiPhone版は審査があるため、例によって時間がかかります、ご了承ください

それでは、楽しいアップルジャム生活を!!
にんにん!!

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2015年10月17日土曜日

アップルジャム バージョン5.1.1リリース

ども~!
おっし~っす!!

本日アップルジャムのバージョン5.1.1(通称:Believe)をリリースしました。

マイナーチェンジなので新しく追加されたパッドを左右対応にしただけです。(コメントをくれたユーザ様、ありがとう!!)
※iPhone版はアップルの審査が始まらない為に、少し待ちが発生します。ご了承ください。


それでは楽しいアップルジャムライフを!
し~~やぁ~!!w

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2015年10月9日金曜日

バージョン5.1.0(通称Love)リリースしまーっす!!

ども~!
おっし~っす!!

とあるサイトでアップルジャムをレビューして頂き、ランク圏外に行きそうな所でぐいっと戻りました。感謝感激であります!!
おかげで、今日もランキングは嘘みたいに好調でしたが正直な所、あと数日で圏外にすっ飛んで行くでしょうw
でもそれでいいのです、札束で殴りあって上を目指しているアプリ達の中に入っていってはお金がいくらあっても足りませんので・・・・。
ラッキーだった、くらいに捉えています。



そして、上記の記事を受けまして、パッド操作を可能にしたバージョン5.1.0(通称Love)をAndroid版に反映しました。
私はこのパッド操作が苦手なのが理由で今の仕様になっていたのですが、そんなんじゃ駄目ですね・・・、配慮が足りませんでした(反省)

iPhone版は審査待ちとなるため、一週間程度はかかると思います。

しっかし、久しぶりにアップルジャムのプログラムをさわりましたが、二年弱かけただけあって、やっぱり結構なボリュームですね。色々と忘れてしまっていて、読みながら思い出していましたが大変でしたw
脳が退化しちゃう前にマメに見るようにしないと怖いですw

にんにん!!

2015年10月5日月曜日

銀河旅行の戦闘画面こんなくらいできました!

ども~!
おっし~っす!!

今日は愛器のマックを新OSにアップデートしました。
動作が軽くなったので、あの超超超長いコンパイル時間が少しでも短くなればいいなぁ~(未確認)

ちなみに銀河旅行(毎回言い方変わってる)ですが、こんな感じに進捗しています。


おおっと~!結構進んでますw

戦闘画面周りの画像とか、中のプログラムとかはまあまあ(曖昧な言い方だけど)できてます。
次は、実機の後ろに炎(?)とか出したり、色んな星を増やしていったり、クエスト周りとかマップとか、音楽とか設定画面とかタイトルとか・・・
うへえぇ・・・・、だめだ・・・、軽く来月になりそうですね・・・。

こんなにかけるとアプリの登録方法を(手順が鬼多いため)忘れちゃいそうだなぁ・・・。

ま・・・・だ・・・・・だ・・・・だいじょうぶですよ・・・・やれます・・・・やり遂げます・・・・;;

にんにん!!

2015年10月4日日曜日

頑張れ!アップルジャム!!

ども~!
おっし~っす!!

アップルジャムのiPhone版が出てから今日で六日目になります。
なかなか頑張ってくれてます。



不本意ながらの有料版なため、ダウンロードはそんなに期待してなかったので嬉しいです。
本当はアップルジャムだけは無料にしていたいのですが、開発にすげえお金食ってるのでしょうがないです・・・。


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さてさてさてさて!
次に、作成中の宇宙旅行です!!


ユーザーインターフェースを作成しつつ、機能をつけつつで同時進行しています。
もうちょっとゴチャゴチャ感が欲しいので見た目はさらに変更していきます。
ちなみに画面下部にあるのは船のパーツに関するダメージ度合いを見るためのボタンです。
ダメージが進むと徐々に赤くなっていき、最後は故障します。
故障する前であれば修理可能ですが、修理中は何らかのペナルティ(行動制限)があるようにしようか、どうしようかを検討中です。


さらにさらに、こんな感じの地上面も手がけ始めました。
まだ地形だけで何も配置していないので、ひどく殺風景ですね。
テーマは銀河系旅行ですので、豊富な面を準備できたらなあと思っています。

にんにん!!



2015年10月2日金曜日

宇宙のゲーム(題未定)に敵実装~

ども~!
おっし~っす!!

いやぁ~、作成中の新アプリ(いまだに名前が不明なまま)ですが
今日は敵の実装をしました!!

右上のボタン、適当ですw
絵も描かないとな・・・


無重力地帯を飛び交うビーム
かわしながら敵に当たった瞬間が気持ちいい!!(自画自賛すんませんw)

自機はこんなかっこいいのより、もうちょっとモッサリしたものが好みなので
ちと検討したいなぁ・・・

このゲームのテーマは「宇宙を旅できる」というようにしたいと考えているので
(というか、自分が宇宙を旅したいだけ・・・、需要を無視して自分のやりたいことだけやる、この感じまさに、ぶれめ堂クオリティ・・・)
星というか地上を飛ぶシーンも必要なので、そろそろ試してみたいなと考えてます。

いけそうかのお試しプログラムとして進めてましたけど、結構本格的にちゃんと遊べそうなので
舞台背景というかシナリオもそろそろ手がけないとまずいですね。

あ~~~、やること一杯だーーw
先を考えるとモチベーション下がるので、手元だけ見て作業しますw

にんにん!!

でたあ!武蔵リリース!!

ども~!
おっし~っす!!

今日はようやく「武蔵」の審査通ってリリースになりましたー!っと!!



ちょっと遊ぶ人を選ぶ題材ですが、
実はアップルジャムの作成よりも前から温めていたストーリーです。

短編の小説(もしくはコミック)の様な感覚でダウンロードしてもらえたらなと思っています。

あまりゴチャゴチャと語ってもネタバレにしかなりませんので、これにてw

ダウンロードはこちらでやんす~~!!


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にんにん!!

2015年10月1日木曜日

アップルジャム遊んでくれてありがとう!そしてギャラクシーな進捗報告とか!

ども~!
おっし~っす!!

アップルジャムのiPhone版、早速遊んで頂けてる様で嬉しい限りです。
沢山の想い出があるゲームですので、本当に嬉しいです。

ダウンロード先はここです、みんな遊んでみてね!
iPhone版ダウンロードはこちらです!
Android版ダウンロードはこちらです!


さて、今日はあまり進捗状況が良くないのですがギャラクシーな進捗報告です!

ビームを三種類ほど作成したり、よりリアルに隕石などの物体を変更したり、ビームが当たると爆発したり~~~、くらいですね・・・(これだけでも結構大変なんすよーー!)


ああ、あとは宇宙の背景をPhotoshopでカリカリ手書きしました。
何度か失敗しましたが、なかなかリアルにできたんじゃないかと(自画自賛w)

これ、絵なのでわからないですが、実際は飛んでます。
地上がある星や色んな舞台を用意したいなーと考えています。
プレイヤーが自分で行きたい場所にいけるようにするのが最終目標ですね。

作成済みのビームの種類は、通常の直線、ワイド、誘導弾の三種類です。
さらに2~4Wayや時限爆弾みたいなのもいいなぁとか考えています。

今はボタンや画面表示が全くないので、その辺の設計も考えないといけないなぁ
あと、音とか・・・。
やる事は山積みですが、本人が遊んでいて楽しいので絶対面白くなると信じて突き進みます。

にんにん!!