2015年6月29日月曜日

範囲攻撃スキルを修正

ども~、おっしーっす。
今日、ひとつバグ対応しました。
これでバージョンが2.4.9になっています。

・範囲攻撃スキルが正しく機能していない問題を修正。

そして今日は、仕事を休んでいるのをいいことにバージョン3に向けた作業をガッシガシと進めました。
もう実装内容はハッキリしているのですが、変わる可能性もあるので伏せておきます。
バージョン2になった時の変更内容と比較すると、変更の数は減っているがひとつひとつの粒が大きな感じです。

では、少しでも進めたいので今日はこのへんでw

にんにん!

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Today, it was one bug correspondence.
This version has been 2.4.9.

Fixed-range attack skills is not functioning properly.

And today, we proceed towards the version 3 on a good thing and that the are off work.
Implementation contents leave face down because there is a possibility that change.
Compared to the changes when it becomes version 2, the number of changes is reduced to have, but every single grain is a large feeling.

Nin'nin!


マーケット画像の変更!

こんにちは、くるです!

マーケットにあるスクショがしょぼいとご意見をいただきまして
作成しましたー!(^^)!

そしたら本チームの看板でもあるおっしーさんから
このスクショは、ほんっっっっと、作り直すべきじゃないの?!
という、温かいコメントを頂いたわけです。
自分に酔った人は怖いですからね、逆らわないようにしないとゲンコツでこめかみ辺りをグリグリやられそうですからね。
命の危険を感じたのでスクショを変更する事にしました


というのは冗談で~、
確かに、そのままホイホイとスクショを貼っちゃってたんで、かなりしょぼく・・・w
アプリをダウンロードする時、画像って見ますよね。。。大事ですよね~(;'∀')

ってことで、変更しようと決まり・・・
具合の悪いおしーさんの出番!w

バナー作成用の画像も兼ねて絵を描いていただきました!
(大変な時にごめんよぉ~)

さすが、もと漫画家志望さんですよね。
うまいです!
(おだてておこうw)

もし、更新の際はチラッとスクショを覗いてみてくれるとうれしいです!
ご意見あればドシドシズバズバ下さい~(^^)/


なんか悔しかったから逆にしてやったりw

2015年6月28日日曜日

バージョン3に向けて

ども~!
おっしーっす!

アップルジャムの今後について、ユーザさまより貴重なご意見を頂きました。
本当にありがとうございます!!


そしたら本チームの看板でもあるクルさんから
この意見は、ほんっっっっと、大事にすべきじゃないの?!
という、温かいコメントを頂いたわけです。
酔った人は怖いですからね、逆らわないようにしないとゲンコツでこめかみ辺りをグリグリやられそうですからね。
命の危険を感じたのでバージョン3を進める事にしました

まあ、このブログをご覧になっている皆様は、裏でどんな事があったのか十分にご存知だと思いますが。



いや~、私、何も言ってませんよ?
え?この絵?
なんでしょうね、この絵?
私は存じ上げませんが?

大丈夫です、暴力に屈したわけではなく、私の意見として頑張ります!!

基本設計は概ね完成したので、今後ぶれめ堂内での打ち合わせを経て詳細設計に入ります。
実際にバージョンアップする予定日は今のところ、7月の末くらいなのかな~と考えています。

では、これからもアップルジャムをよろしくお願いしますね!

にんにん!

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Hello, I'm Osshy

About the future of Apple jam, we have received a valuable opinions from the user clients.
Thank you very much.

And then from Kuru, who is also a sign of this team
"This opinion, we should take care!"
That, it is not got the warm comment.
Who drunk is scary.
Because I felt life of the danger to proceed with the version 3.

Everyone that is a look at this blog, I think you know what it was there in the back.




Well ~, I do not say anything?
Huh? This picture?
It would be what, this picture?
I do not understand

It is okay, not necessarily succumbed to violence, and I will do my best as my opinion! !

The basic design was largely completed, I will enter into detailed design in the future in the meeting of Bremedo.
Date to be actually version up for now, we believe that the end of July.

So, I thank you from now on Apple jam!

Nin'nin!


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開発者、懺悔の間

ど、ど、ど、ど、どーーも!
おっしーっす!

今日、アップルジャムがバージョン2.4.8(通称Watermelon)になりました。


主な変更点はたった1つです。

バッグで確認できる装備のステータスに「CriticalRate」を表示した。

これ、実はアップルジャムの開始時から裏ですでに持ってるステータスでした。
なぜ隠していたか・・・

え~


ゴホン・・・









かなり経過して表示忘れに気がついて、めんどくさくて放置してましたっ!!


ふふっ・・・

はははっ・・・


あ~っはっは!!!・・・・




ごめんなさい。

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Today, Apple jam is now in version 2.4.8 (aka Watermelon).


The main changes is one only.

Displaying the "CriticalRate" to the status of equipment that can be found in bags.

From the start of apple jam, it was status have already.
Why it was hiding ...

Eh


...









I noticed to forget display since the time has elapsed. And I had to stand! !


Ha ···

Hahaha ···


HAHAHAHAHA! ! ! ...







I'm sorry.

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2015年6月27日土曜日

【余談】アップルジャムの成り立ちについて

ども~、おっしーっす!
えー、本日は特に書くことがないので余談をば・・・

珍しく怖い絵ですね、
ヘルヘイムに登場する兵士のイメージです。



そうですね、アップルジャムの成り立ちについて書きたいと思います。

もともと、アースガルド、エルラン、ビオックという三国を舞台にした物語、それは約3年前に遡るのですが、ぶれめ堂として初めて作成したアプリ「ヘルヘイム」が元になっております。
(ほとんどダウンロードされていないアプリですので、恐らく誰も知らないでしょうが・・・w)
ヘルヘイムはゲームと銘うってますが、ほぼ小説アプリです。
ストーリーは北欧神話を基にしつつ自分なりのオリジナルの要素を付与したものを、ほぼ小説と代わらない状態まで書き上げ、それをそのままゲームにしました。
内容はとても暗く、そして重いもので、主人公は言葉も両手、両足も無いといった、ちょっとアダルトなものです。

これは私にとって初めてのアンドロイド(スマホ)プログラムでしたが、見た目の地味さにはわかり辛いのですが、2D表示なのに一応OpenGLなんかを使ってます。
本来、海外の3Dゲーム(EverQuest1~2、World of Warcraft、Diablo2~3、Elder scrolls2~5)が好きだった私は、ヘルヘイムを作る時点で3Dにして出したいなと、やった事も無いのに目論んでおり、OpenGLを勉強しながら挑戦し、あまりのやることの多さに挫折し、あの時できることだけで作ったのがヘルヘイムでした。

それからさらに1年間は全く関係の無いアプリを出し続けていたのですが、どうしても3Dのゲームを作ってみたいという想いが強く、C++(NDK)にも手を出したりと色々模索している時、Unityという開発環境に出会いました。実はヘルヘイム以前にも一度触ったことがあったのですが、「重すぎて遊べないんじゃないのか?」という勝手な先入観があり採用しませんでした。

なのでアップルジャムの基本設計を開始した時、ぶれめ堂内では「ポップなRPG」というイメージで開始したのですが、それと対局にいそうな、ヘルヘイムで最後まで出しきれなかった物語の続きや私の好きなゲームの要素が足されました。
つまり、アップルジャムは「ヘルヘイム2」とも言うべき存在なのです。
アップルジャム文庫で確認できる物語の端々は、ほぼヘルヘイムを遊んで頂けると、そのままなのがわかって頂けます。
しかし、アップルジャムのイメージを壊し過ぎない様に入れているため、予定している物語の半分程度しか組み込めませんでした。(実は一本になっている物語なのですが、そのまとまりすら今は表現でききれていないのが残念です。)
この先のアップルジャムのバージョンアップがあれば、少しずつでもいいので、その辺りも意識的に追加していけたらいいなあと考えています。

以上、余談でした~

にんにん!

2015年6月26日金曜日

バグ対応と近況でっす

アプリ界の片隅からこんにちわ!
おっしーっす!

今日はバージョン2.4.6(通称なし)をリリースしました。

こういう事ができたら最高なんだけど (^^)/



コメント表示時やクエストアイテム受取り時のターゲットがおかしかった問題を修正しています。


ちなみにアップルジャムの近況ですが、広告活動まったくやっていないので
当然なのですがダウンロード数は全く伸びておらず、ほとんど既存ユーザだけが遊んでくれているといった状況です。(なぜか海外の人の方がダウンロード多い・・・)
もうちょっと伸びないと基本設計中のバージョン3は闇に消えそうです(^_^;)
作りたいものがあって始めたアップルジャムなので、広告まで考えてなかったんですよね。
個人作成者の人達はどうやってるんでしょう。

そして私事で恐縮なのですが、実は昨日、ちょっとした病気で手術しまして、
数日間は安静にということで長時間パソコンができない状況なので
これを期にアップルジャムの今後についてメンバーとしっかり話し合いながら決めていきたいなと思っています。

にんにん!

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Hello from the corner of the app world!
I'm Osshy!

We have released a version 2.4.6 (no common name) today.

At the time of the screen display, it Fixed an issue where the target was wrong.


By the way, it is the recent Apple jam.
Since the advertising campaign is not doing at all, it does not increase the number of downloads.
It is a situation that only existing user is playing.
Version 3 might be eliminated in the basic design (^ _ ^;)
This is the Apple jam that I began to want to make, but the ad did not think.
I guess is how do people of the individual author.

Yesterday, I was in surgery disease.
A few days to rest.
It is a situation that can not be a personal computer for a long time.
We thought that I want will decide while firm discussion with members about the future of Apple jam.

Nin'nin!


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2015年6月25日木曜日

めま~いがめま~いがクルクルと~~(追記あり)

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.4.4(5)(通称Vertigo)になりました!



主な変更内容
  1. 目潰し攻撃の表示をポップにした
  2. チュートリアルを微調整した
  3. なんらかの窓表示時に主人公の移動を止めるようにした

目潰し攻撃はですね、私、真っ暗なままでいいんじゃない?と思っていたんです。



そしたら本チームの看板でもあるクルさんから
この目潰し、ほんっっっっと、意味がわからない!!
という、温かいコメントを頂いたわけです。
酔った人は怖いですからね、逆らわないようにしないとゲンコツでこめかみ辺りをグリグリやられそうですからね。
命の危険を感じたので対応する事にしました


それから、バージョン3に向けた基本構想ができました。

もしかしたら全エリアに変更入る様な可能性のある内容なので、今の慢性的な人員不足の状況でどうやったものかと思案に暮れつつも、基本設計を進めています。
ともかく重い内容なので、バージョン1からバージョン2の時と同様、更新頻度が下がると思います。(というか更新しすぎだよね・・・毎回更新ダウンロードしてくれてるユーザ様に感謝!)


【追記】
2.4.4では目潰し攻撃が重い問題が発生しています。
2.4.5で対処済みですのでダウンロードお願いします。


にんにん!

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Chao! Im Osshy!!
Today, Apple jam is now in version 2.4.4 (aka Vertigo)!

The major changes

  1. You have to pop the display of blinding attack
  2. The tutorial I was fine-tuned
  3. We have to stop the movement of the hero at the time of any window display


I blinding attack was thought good as it is.
But there was a comment from Kuru.
"This blinding, I do not know the meaning!"
Who drunk is scary, so I should not go against.
Because I felt life of the danger was to the corresponding thing.

Then, we were able basic concept for the version 3.
We are promoting the basic design.
I think the update frequency is lowered.  (is too updated ... Thanks to the user like that is willing to update downloaded every time!)

Nin'nin!

[Add Notes]
Blinding attack is heavy problem has occurred in 2.4.4.
It is already fixed in 2.4.5., Please download.

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2015年6月24日水曜日

新しいお酒の追加とアースガルド刑務所バグの対応

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.4.3(通称Drunk)になりました!



今回は牢屋とアースガルド刑務所のバグ対応と要望対応、そしてチュートリアルの追加です。

主な変更内容
  1. 目潰し攻撃の表示をマイルドにした
  2. 新しいお酒、キーマイアを追加した
  3. 睡眠中と毒中のエフェクト表現をわかりやすくした
  4. 牢屋から出れなくなった場合は兵士を倒すと鍵を落とすようにした(友好度が下がります)
  5. アースガルド刑務所の無実の男をエルラン属性に変更した
  6. 採用を拒否し続けてきたチュートリアルを観念して入れた
  +一度開いたドアは閉じないようにした(2.4.2から2.4.3にて追加)

わたし、チュートリアル嫌いなんですよね。
よく最後までいかずに諦めてしまうんです。
それでチュートリアル機能はずっと拒否し続けていたんですが、
このゲーム、ほんっっっっと、意味がわからない!!
という多数からの温かいコメントに対応すべく、観念致しました。

そして、アースガルド刑務所のバグに遭遇してしまった方々、
本当に申し訳ありませんでした!
石の上で正座して謝ります、ごめんなさい。
これに懲りずに遊んで頂けたらと思います。

にんにん!

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Chao! Im Osshy!!
Today, Apple jam is now in version 2.4.3(Aka Drunk)!

This time, jail and Asgard prison bugs correspondence and requests support, and is an additional tutorial.

The major changes

  1. It was in mild display of blinding attack
  2. The new drink, we have added a Kimaia
  3. It was clearly the effect representation during sleep and poisoning
  4. If you defeat the soldiers if it is no longer out of the prison was to drop the key (friendship degree decreases)
  5. We have changed the innocent man of the Asgard prison in Elran attribute
  6. The tutorial has continued to refuse to adopt were placed in concept

I think tutorial hate.
Well it would give up to not go to the last.
So it is a tutorial feature I had continued to deny much,
"I do not know this game is really meaning"
To respond to comments from many peoples.

And, people who've encountered to Asgard prison of bug,
I was really sorry!
You apologize by sitting straight on top of the stone, I'm sorry.
I think if you could play without stiffness in this.

Nin'nin!


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2015年6月22日月曜日

ちょこちょこと変更入りました

ども~!おっしーっす!

今日、アップルジャムが2.4.1になりました。


・フサの村に酒場設置
 フサの村には簡単に入れなくなりました

・変身するとオートターゲットの対象が自分になることがある問題を修正
 正座をして謝ります、かたじけない!

・ペットの低価格化 
 高めの金額にしていたのを忘れたままだったという・・・
 コメントありがとうございました!

・アースガルド刑務所の操作性、可視性を大幅に向上
 遊びにくいというコメントに対応しました
 コメントありがとうございました!
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Chao! I'm Osshy

Today, Apple jam is now 2.4.1.

• Add the tavern placed in the village of Husa
  It was no longer easy to enter the village of Husa

• The transformation to and to fix the problem the target of auto target may become your own
  Katajikenai!!

• Low cost of the pet
  That remained and forgot to have been the amount of increase
  Thank you for user's comment!

• Greatly improved Asgard prison of operability, visibility
  It was corresponding to the comment that it is difficult to play
  Thank you for user's comment!

2015年6月21日日曜日

アースガルド刑務所へ潜入せよ!!

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.4になりました!




今回はアースガルド刑務所への潜入クエストを追加しました。
ブリーム村の酒場前から開始します。
詳細はあまりここで書くよりも遊んでもらった方が良いかもしれません。

是非、挑戦してみてください!

あと、アイテム選択時に選択中のアイテムに目印を追加しています。

にんにん!

2.4.1の情報はこちら


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Chao! Im Osshy!!
Today, Apple jam is now in version 2.4!

This time we added a sneak quest to Asgard prison.
It will start from the front bar in the village of Breem.
It might be much better I had playing than writing here in detail.

By all means, please try to challenge!

After that, Add a mark to the selected item when selecting items.

Nin'nin!

Here is Infomation of 2.4.1


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2015年6月19日金曜日

またまたお酒の追加でーす!!(追記あり)

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.3.5になりました!



今日は朝から「ペットが指示も出してないのにNPCを殴る」という、ペットの謀反とも言うべきバグと遭遇し、急遽対応しました。
こういうクリティカルなバグは本当に冷や汗ものです・・・。
遭遇した人、本当にごめんなさい。

さて、今日の変更点ですが、バッグのみアイテムの移動ができるようになりました。
それから、ペットの挙動を調整しています(もともとこれが原因でバグになった)。

そして、またまたお酒が追加になっています。
縁結びのご利益があるとされるお酒です、是非ご賞味くださいませ

にんにん!

2015/06/21追記・・・・
バージョン2.3.6でマキマヤで飛び先がおかしくなるバグを修正しました。
バグ報告ありがとうございました!

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Chao! Im Osshy!!
Apple jam was version 2.3.5 today!

I encountered the bug which should also be called the rebellion to which I say "Though a pet isn't also issuing a directive, NPC is hit." from a morning today and dealt in a hurry.
Such critical bug is a cold sweat thing really....
I apologize for the person who encountered this bug.

Now, today's change point.
You could move now an item by a bag.
And behavior of a pet is being adjusted.

And liquor becomes additionally again.
It's the liquor by which you assume that there is divine favor of a matchmaking, please enjoy by all means.

Nin'nin!

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2015年6月18日木曜日

クエスト表示をわかりやすく変更!

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.3.3になりました!



内容はかなり地味です、すいません・・・
  1. クエストの星表示を厳密にした
  2. マップ上にクエストや宝箱を表示するようにした
地味~に便利になったとは自負してます・・・
では、地味~に去ります!

にんにん!

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Chao! Im Osshy!!
Today, Apple jam is now in version 2.3.3!

Content is quite sober, I'm sorry ...

  1. It was strictly a star display of quest.
  2. It was made to display the Quest and treasure chest on the map.


I think that it has become a convenient ...
Nin'nin!

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2015年6月16日火曜日

新方式のクエストを追加!

ちわ!おっしーっす!
今日、アップルジャムがバージョン2.3.2になりました!

まずはユーザさまよりご報告のあった2点を変更しました。

  1. 倉庫に預けたアイテムが売れなくなることがあるバグを修正
  2. 鍵の説明文で個数が間違っていたのを修正

ご報告に感謝感謝です!

そして、クエストを1つだけ追加しています。
場所はマップでいうブリーム草原の真下、ニミド平原
こちらの南出口あたりにいる女性です。

結構、難易度は高めのクエストですので、傭兵を雇って挑むか、もしくはリサリサを駆使して挑むかがおすすめです。

是非挑戦してみてね!!

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Chao! Im Osshy!!
Apple jam was version 2.3.2 today!

2 were changed by comment from the user first.

  1. The bug among which the item I deposited in a warehouse doesn't become popular any more is corrected.
  2. The number made a mistake in an explanation of a key, so it's corrected.

I'm thankful for comment!

And 1 of Quest was added.
A place is just below the bream grassland (Nimdo plain).
The lady who needs this per south exit.

Expensive Quest of degree of difficulty.
Please use Risarisa for whether a hired soldier is employed or think.
Please try by all means!

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2015年6月14日日曜日

荒くれの協力者、傭兵登場!

ちわ!おっしーっす!

今日、アップルジャムがバージョン2.3(通称Mercenary)になりました!


今回の変更で傭兵が雇えるようになりましたよ!!
傭兵の種類は3種類、「攻撃型」、「補助型」、「回復型」に分かれています。


攻撃型:通常攻撃でプレイヤーをサポートします。コストが低いのも魅力です。
補助型:敵を眠らせたり、毒攻撃をしたり、敵をウサギにしたりと補助をします。
回復型:プレイヤーを回復したり、毒や盲目状態を治療します。

ちなみに三種類一気に雇用もできます!

酒場で飲んでいる「傭兵隊長」に話しかければ雇えるので是非挑戦してみてね!!

【2015/06/15:追記 バージョン2.3.1】
ペットや傭兵にもリサリサの効果があるようにした

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Chao! Im Osshy!!

Today, Apple jam is now in version 2.3 (aka Mercenary)!

You can now hire a mercenary in this change! !
Kind of mercenary three types, "Offensive", "Assist" and "Heal".

Offensive Type: I will support the player in the normal attack. The cost is lower is the charm.
Assist Type: You can Nemurase the enemy, you can poison attack, and then the auxiliary to be or the enemy to rabbit.
Heal Type: You can recover the player, it can treat poison and blind state.

By the way, I can also three kinds at once employment!

It will hire from the "mercenary captain" who is in the tavern.
Try to challenge! !

【15/06/2015:Add Version2.3.1】
Was to ensure there is an effect of Risarisa also to pets or mercenaries

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Download ↓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bremedo.applejam(GooglePlay)



2015年6月12日金曜日

Zooooooombie Nights!!

ちわ!おっしーっす!

今日、アップルジャムがバージョン2.2(通称Zombie)になりました!


今回の変更点は予定通り結構いっぱいあるので、バグがあったら一報頂ければと思います!


  1. ゲーム開始すぐの状態でスキルの使用が不安定だったバグを修正した
  2. 敵が落とすアイテムが重なって落ちるのをバラバラになるようにした
  3. アサシンのスキル「ウィーク」が血に見えるので色を変更した
  4. アサシンの「敵を弱体化するスキル」を「分身するスキル」に変更した
  5. アサシンの消えるスキルが運任せだったのをやめた
  6. シャーマンの「敵を寝かすスキル」を「敵をウサギに変えるスキル」に変更した
  7. キャラクター削除時にアイテムエフェクト情報が残っていたバグを修正した
  8. ワイトの関所でクエスト判定がでまくるバグを修正した
  9. 新モンスター、ゾンビグリーンゴーストを追加した
  10. リサリサ効果解除後に犯罪判定をクリアするようにした
  11. リサリサの効果中はエリアの環境に順応できるようにした
  12. 一部の敵に「ブラインド攻撃」を付与した
  13. ワイトの関所は完全に通行止めとなりました
  14. ワイトの湿地のボス出現率を調整した
  15. タイトル画面の絵をランダムで表示するようにした
  16. 酒場にバインドブリューというお酒を追加しました(旅路の必需品!)
  17. キャラクター解除に必要な鍵の上限を3個にした

それ以外は細かいバグの修正をちょこちょことやってます。

ゾンビは今回の目玉です、シール草原でウロウロしてますから是非挑戦してみてね!!

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Chao! Im Osshy!!

Apple jam was version 2.2 (common name Zombie) today!

There are many this change points as scheduled, so I think when you'd tell if there is a bug!

* The bug by which use of a skill was unstableness in the state by which game starting is immediately was corrected.
* It was done that the item an enemy loses is piled and falls so that it might become dispersive.
* A descent saw a skill in Assasin "week", so the color was changed.
* In Assasin, "the skill which weakens an enemy" was changed to "the skill which branches".
* The skill into which Assasin disappears stopped to have been dicey.
* Of a shaman, "the skill which puts an enemy to sleep" was changed to "the skill which changes an enemy to rabbit".
* Item effect information corrected the bug left at the time of character elimination.
* It was Quest judgment at a barrier in Wight, and the bug rolled up was corrected.
* A new monster, a zombie and the green ghost were added.
* I decided to clear criminal judgment after Risarisa effect release.
* Whole effect of Risarisa made sure that you can adapt yourself to the environment of the area.
* "Blind attack" was given to a certain enemy.
* A barrier in Wight was Street closed perfectly.
* The boss appearance rate of the marsh in Wight was adjusted.
* A picture of the title screen, random, I made sure that it'll be indicated.
* A liquor called "Bindbrew" was added to the pub (Necessity of a journey!)
* The upper limit of the key necessary to character release was set to 3.

All except for that is correcting the small bug restlessly.

This recommendation is a zombie.
Because I'm hanging at Seal grassland, please try by all means!

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Download ↓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bremedo.applejam(GooglePlay)



2015年6月10日水曜日

ご報告とか

スマホアプリ界の片隅からこんにちわ、おっしーです。

何点かご報告です。

まず、アップルジャムではじめてのカンパがありました!
今までの人生で一番うれしい収入です!
ボーナスより嬉しかです!(作者はサラリーマンですw)
本当にありがとうございます!
この思いを絶対に忘れないようにしたいです。

次にGooglePlayのRPGカテゴリで何気に300位切りました

正直な感想を言うと、今のアップルジャムの出来から考えて、この状態はちょっと良すぎですね。

アプリの特性上、一度アンインストールした人が再び遊ぶ可能性はかなり低いので、本当はもっともっと色んな楽しさを詰め込んだ状態になった時に沢山の人の目に触れるようになるのが理想なんです。

とは言えこの二つの出来事で実感しました。
二年間かけて作ったアップルジャムという船は、本当に海に出て、今まさに未来に向かっているんだなあと。
ここまで来る過程や色んな出来事で、何度も挫けそうになったのですが、いつか宝箱を見つけるまで船長として頑張ろうという決意ができました。(たまにはどこかの島に停泊したいですがw)

さて、本題というか今後予定している内容です。

バージョン2.2となる予定ですが、以下の内容になっています。

  1. ゲーム開始すぐの状態でスキルの使用が不安定だったバグの修正
  2. 敵が落とすアイテムが重なって落ちるのをバラバラになるようにする
  3. アサシンのスキル「ウィーク」が血に見えるので色を変更する
  4. キャラクター削除時にアイテムエフェクト情報が残っていたバグを修正する
  5. ワイトの関所でクエスト判定がでまくるバグを修正する
  6. 新モンスター、ゾンビとグリーンゴーストを追加する
    ゾンビは伝染します。グリーンゴーストは障害物を通過します
  7. アサシンの「敵を弱体化するスキル」を「分身するスキル」に変更する
  8. シャーマンの「敵を寝かすスキル」を「敵をウサギに変えるスキル」に変更する
    ウサギになった敵は攻撃してこず、その辺をウロウロします
  9. リサリサ効果解除後に犯罪判定をクリアするようにする
    今は効果が切れた瞬間に犯罪扱いになっています
  10. リサリサの効果中はエリアの環境に順応できるようにする
    火山でもリサリサがあればダメージを受けなくなりますし、雪でも早く走れます
  11. 一部の敵に「ブラインド攻撃」を付与する
    ブラインド中は操作不能になる、恐るべき攻撃ですね!
  12. ワイトの関所は完全に通行止めとする
    裏ワザで通過できるようにします
  13. タイトル画面の絵をランダムで表示するようにする
    作者の個人的な自己満足機能ですw

他にもすぐに治したいバグや要望などあればTwitterもしくはこのブログにコメントをもらえれば(必死で)対応します。
ユーザーの生声は何よりも気づかせてくれる部分が多いので助かります。


今はプログラムができる場所にいないため、リリースは週末~次週頭くらいになると思います。
お楽しみに!!

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Hello, This is Osshy.

It's a report.

There was a first campaign with apple jam!
It's the most wonderful income in the former life!
I'm happier than a bonus! (An author is an office worker.)
Thank you very much really!
I'd like to decide never to forget this expectation.

Next 300th place was cut with an RPG category of GooglePlay unexpectedly.

This state thinks honest impressions to say from make of the apple jam now, and is slightly too good, isn't it?

A possibility that on the special quality of the application and the person who uninstalled once are idle again is quite low, so when more truth was in the state in which the more various pleasure was packed, it's an ideal to start to take person's a lot of notice.

But, I actually felt by these two affairs.
That it's that a ship as the apple jam which was bet and made for two years departs for a sea and faces in the future surely now really.
It was the process which comes here and various affairs and was nearly sprained many times, the decision I'll insist as the length of the ship is done until a treasure chest is found sometime. (I'd like sometimes to anchor in some islands.)

Now, the contents which will say a main subject or schedule from now on.

It's expected to be version 2.2, but it's the following contents.


  1. Correction of the bug by which use of a skill was unstableness in the state by which game starting is immediately
  2. It's done that the item an enemy loses is piled and falls so that it may become dispersive.
  3. A descent sees a skill of Asassin "Weak", so the color is changed.
  4. Item effect information corrects the bug left at the time of character elimination.
  5. It's Quest judgment at a barrier in Wight, and the bug rolled up is corrected.
  6. A new monster, a zombie and the green ghost are added.
    The zombie is infectious. A green ghost passes an obstacle.
  7. In Asassin, "the skill which weakens an enemy" is changed to "the skill which branches".
  8. Of a shaman, "the skill which puts an enemy to sleep" is changed to "the skill which changes an enemy to rabbit".
    The enemy who became rabbit isn't attacking and hangs around the neighborhood.
  9. I'll clear criminal judgment after Risarisa effect release.
    The moment it just lost its effect, it's treatment as a crime.
  10. Whole effect of Risarisa makes sure that you can adapt yourself to the environment of the area.
    When there is also Risarisa at a volcano, you can't receive damage any more and can run through snow early.
  11. "Blind attack" is given to a certain enemy.
    Whole blind is the terrible attack which becomes operational impossibility, isn't it?
  12. The barrier in Wight is made Street closed perfectly.
    I make sure that it can pass by back work.
  13. A picture of the title screen, random, I make sure that it'll be indicated.
    The personal complacent function of the author.


I'll think of release on a weekend.
Don't miss it!

2015年6月7日日曜日

うっしゃ!!リサリサを飲もう!!

ども、Osshyです。

本日、アップルジャムがバージョン2.1.4になりました。



相変わらず、ちまちまとバグの修正を進めていますが、プレイヤーにとって大きな変更点は、今回の変更で新しいお酒が追加になりました。
今までのお酒とは一風違った効果で絶対楽しんでもらえる内容となっています。
新しいお酒は「リサリサ」と言う青い瓶です。
主要な村の「黄色い屋根の建物」が酒場になっているので、挑戦してみてください!!

あと私事で申し訳ないのですが、作者は明日より一週間ちょっとのあいだ旅行の予定になっており、バグも含めて対応できません。
旅行先からもバグの洗い出しを進める予定で考えており、戻り次第対応したいと思いますのでご了承ください。

リサリサ、楽しんでもらえるように安めの金額に設定してますので、遊んでくださいね!

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Hi, it is Osshy.

Apple jam was version 2.1.4 today.

Correction of the bug was being still advanced little by little, but new liquor became additionally by this change for a big change point for a player.
The former liquor is the contents you can enjoy by all means by the different effect.
New liquor is the name called "Risarisa".
Of a main village, "building on a yellow roof" is a pub, so please try!

I'm sorry by a private affair also, while an author will be one week from tomorrow, I'm planning to travel, it's and can't correspond including the bug.
Be expected also to advance digging of the bug from a destination, and think, and as soon as I return, I'd like to correspond, so please accept it.

It's set as the rather inexpensive price in order to enjoy Risarisa, so please play!

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Download ↓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bremedo.applejam(GooglePlay)

2015年6月6日土曜日

アップルジャム バージョン2.1(追記あり)

【大切なお知らせ】
バージョン2.1~2.1.1まではNEWで開始時に部屋から出れないバグがありました!
バージョン2.1.3で修正しています。
本当にごめんなさい!
要員不足(というかひとり・・・)で、確認できる範囲も限界があるので、早急に人の確保を検討します。ごめんなさい!

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ども、Osshyです。

本日、アップルジャムがバージョン2.1になりました。


今回のバージョンアップではクエスト関連を主に強化しています。
「何をしていいのかさっぱりわからない!」と大好評だった点を改善するのは少々心苦しくもありましたが、不親切だなとは思っていたので今回思い切って手を入れました。

では、さっそく詳細の説明ですが、メニューボタンが追加になっています。
左から説明します、
まず「設定画面」を開くボタン、こちらは従来通りです。
それから「アップルジャム文庫」を開くボタン、これも従来通りですね。
次が新しいボタンですが、「マップ」を開くボタン、これはミニマップをタップした時と同じ機能ですが、片手操作中でもマップが開きやすいようにメニューにも追加しました。
次も新規ですが、「クエスト」画面を開くボタンです。詳細は後述します。
そして残りが「スキル」と「バッグ」、これは従来通りなので説明は割愛しますね。

クエスト関連のアイテム(紫色に光るもの)は、今まではアイテムとして「バッグ」に入っていましたが、今回から「クエスト」画面へ移動します。
すでにバッグにクエストアイテムが入っているものについてはそのままでも問題ありませんが、一度捨てて拾い直すと「クエスト」画面へ移動します。


クエスト画面でクエストアイテムをタップすると、従来通り、アイテムの説明文が表示されますが、画面下に「MAP」のボタンが表示されます。
「MAP」をタップすることで、全体マップが表示されます。


全体マップでは、自分のいる現在地と選択したクエストアイテムが必要となる目的地が表示されるようになっています。


さらに目的地では、クエストに関係しているNPCの頭上に星の印を表示しています。
これはNPCだけでなく、拾えるアイテムも同様に表示されるようになっています。

クエスト関連の変更点は以上になります。
各種アイテムの説明文が不十分なことについては、追々修正していけたらと思っていますが、現在は私ひとりで開発しているため、動作テストにすら十分な時間を割けない現状です。
長い目(;一_一)で見守って頂けたら幸いです。

次に変更点の一覧です。
細かいバグの修正も随時進めています。

  1. スキルのレベル解除表記がおかしかったバグを修正した
  2. 全職業の走る速度を上げた
  3. カリオスの村に馬車を配置した
  4. ドアの開閉などのアイテム使用時に表示するようにした
  5. 前回追加したダンジョンがおかしかったのを修正した
  6. クエスト機能を追加した
  7. マップボタンを追加した
  8. お酒の作成ができない問題を修正した
  9. NPC選択時のコメント表示を一度だけにした
  10. バッグがいっぱいの時にアイテムを作成すると失うバグを修正した
  11. ブルーベリージャムの効果を下げた
バージョン3へ向けて、これからも「わかりやすさ」を考えていきたいと思います。
よろしくお願いします。


6月6日追記:
バージョン2.1.1として、以下の内容を補完しました。
  1. クエストアイテムの説明文を加筆した 
  2. クエストを削除できるようにした 
  3. 複雑だった友好度の関連性をシンプルにした
6月6日追記 その2:
バージョン2.1.3として、以下の内容を補完しました。

  1. NEWゲーム開始時に部屋から出れない問題を修正した。


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Hi, it is Osshy.

Today, Apple jam is now version 2.1

In this version up we are strengthening the quest related mainly.

Menu button has been added.
The new button is "button to open the map". This is the same function as when you tap the mini-map, but it was also added to the menu to make it easier to open the map even during the one-handed operation.
The new button is "button to open the Quest screen".
Quest of the item (which is shining in purple), was found in the "bag" as an item until now. However, it will move to the "Quest" screen.
Now, for those that contain the quest items in the bag, please discard once. pick up and move to the "Quest" screen.

When you tap the quest item in the quest screen, description of the item is displayed. And, you will see the button "MAP" at the bottom of the screen.
When you tap the "MAP", the entire map is displayed.

In the whole map, it will display the "You are here" and "destination quest item is required".

In addition, to display the signs of the stars overhead of NPC, which is related to the Quest at the destination.
It will display the star to pick up items.

The following is a list of changes.
It is also from time to time small bug fixes.


  1. It was modified to level release notation skills have wrong bug
  2. I raised the speed running of all occupations
  3. It was placed a horse-drawn carriage in the village of Karios
  4. It was to be displayed at the time of item use, such as opening and closing of the door
  5. Fixed had been wrong dungeon problem
  6. Added Quest function
  7. Added Map button in menu
  8. Fixed can not create of drink
  9. NPC comments display only once
  10. Fixed a bug that disappears when you create an item in "When the bag is full."
  11. It lowered the effect of blueberry jam
  12. Retouched the description of the quest items
  13. You can remove the quest
  14. It was the relevance of the complex was the friendship of the simple


Toward version 3, and I would like to now also consider the "clarity".
Thank you very much in advance.

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Download ↓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bremedo.applejam(GooglePlay)